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《原神》2.3版香菱新手党培养心得
  • 作者:找手游
  • 发表时间:2022-03-20 16:34
  • 来源:找手游

《原神》中的香菱对于新手前期开荒有着很大的帮助,,,,零氪党也是如此。。。下面请看由“固执木木诺”带来的《原神》2.3版香菱新手党培养心得,,,,一起来看看吧。。

在游戏中,,香菱凭借不错的手感、、优秀的普攻伤害以及超强输出的锅巴,,是零氪玩家前期开荒的好帮手。。。。可后期随着物理流的乏力、、、香菱突破增加的是元素精通、、、、锅巴输出的局限性以及大招能量消耗过多等问题,,导致香菱不再适合作为队伍主C存在。。。。

不过香菱的技能均可脱手、、命之座增加减火抗加火伤等机制,,,保证了香菱作为后台副C依然可以发挥巨大作用,,,,尤其可以大大增幅火系主C角色的伤害输出。。。。前期角色紧张的情况下,,,,可以将香菱作为主力使用,,,而到后期则可转职为“增伤工具人”,,是一个对零氪玩家来说性价比很高的角色。。。那么接下来就和我一起来了解一下厨子香菱吧!!!

天赋介绍普通攻击:白案功夫

前四次攻击为枪系角色通用攻击模式,,最后一击为上挑,,,,会造成击飞效果且后摇时间很长。。。。香菱的普通攻击攻速很快,,,,配合其不错的普攻倍率,,,打出超导后戳戳戳即可应对前提的怪物。。。。长按重击会向前突进,,,伤害较高,,,小范围位移也可用来躲技能。。。。由于香菱普通攻击第五击后摇时间过长,,,会影响输出效率及手感,,一般采用“四次普攻+一次重击”的输出手法。。。

元素战技:击

如果说奥兹是《原神》第一单体伤害召唤物的话,,,那么锅巴就是第一AOE伤害召唤物。。。本身不错的伤害倍率,,,,配合四次AOE喷火,,,能输出大量AOE伤害。。。。更重要的是锅巴持续8秒CD12秒,,,真空期只有4秒可频繁释放,,虽比不上内测时全程喷火但用作副C主力技能还挺够用的。。。可惜的是锅巴喷火的范围有限,,,,并且在原地不能移动(只能通过琴的元素战技等技能移动),,又喷不到被温迪吸到半空的怪物,,,,其实战中发挥的效果相比理论大打折扣。。。

元素战技

又一个脱手技能,,,,在多段伤害全部命中的情况下伤害倍率惊人,,,是《原神》中少有的高伤害后台技能。。但和锅巴一样,,,该技能也有攻击范围小、、、、能量消耗大、、、真空期长等缺点,,,,需要命之座以及较高的属性作为支撑方可发挥最大效果。。。。同时满命情况下,,,大家看重的可能只是大招持续期间的火伤加成效果,,,,为火系主C增幅伤害。。。。

对香菱来说比较重要的天赋,,,,增加20%的喷火距离,,,,在很多时候能增加不少输出。。但坦白讲,,如果能让锅巴在喷火时可自动索敌,,,,那就完美了……

锅巴消失后会留下能增加10%攻击力的朝天椒,,,持续时间10秒,,碰到即可加上buff(包括联机队友)。。又是一个脱手辅助技能,,,,不过在攻击力加成极易稀释的情况下,,,这个buff带来的伤害增益并达不到10%。。

美食加工

每个角色都有的“鸡肋”天赋,,,12%的概率2倍产出应该能省不少材料,,烹饪攻击类食物时记。。。

命之座

命之座1:质变命之座,,,加强了香菱作为“增伤工具人”的地位,,,,减火抗作为稀有属性带来的增益非常可观。。。配

命之座2:比较鸡肋的命之座,,,75%倍率的范围伤害本身并不够看,,,而且最后一击后摇时间实在太长,,,,多数人会选择重击卡掉最后一击。。。但在面对boss且你又不想穿过来穿过

命之座3:常规型命之座,,增加元素爆发的技能等级和等级上限。。香菱命之座是先加强大招再加强小技能

命之座4:效果较好的命

命之座5:和

命之座6:进一步增强了香菱的辅助能力,,配合火系主C触发双火共鸣,,,,对火属性伤害增幅巨大。。。。加上锅巴的减火抗、、、、四命的延长持续时间、、、、朝天椒的加攻击力buff,,香菱可以短时间内

从香菱的命之座来看,,,都可以增加自身的输出,,,但因为其技能都可脱手这些机制更多的是增加了辅助增伤能力。。一命的减火抗、、四命的增加大招时间、、、满命的火伤加成,,,让双火队的输出更上一层楼,,,,后期的香菱即可安心当好“火系增伤工具人”。。对于零氪玩家来说,,,一命香菱配合朝天椒天赋也就够用了。。至于当主C还是不太合适,,毕竟香菱这么多脱手辅助技能、、突破加的还是元素精通,,不管是物理流还是元素流,,,都没有当“火系增伤工具人”来得合适。。。

配队以及玩法思路

香菱的话,,,,前期以物理流为主,,后期以元素流为主,,个人认为终极形态是“火系增伤工具人”。。。前期物理流的话,,,,队伍中最好凑一个冰雷打超导,,,,凑不齐的话配个雷打超载也行。。。零氪玩家不建议培养流月针,,,因为锻造武器可能就是零氪玩家的毕业武器了,,,,流月针的属性只增幅物伤太片面了。。。除非你没有其他火C,,,又非要用香菱玩后期物理C还没有其他武器的元素流可考虑当辅C,,,,战斗时扔锅巴放大招即切主C输出即可。。。非满命情况下,,,和主C一样堆暴击爆伤攻击,,,尽量在技能持续时间内打出最高伤害。。。。满命的话,,,,可以堆一下元素充能效率,,,,保证主力火C能够经常吃到旋火轮的火伤加成buff。。。。香菱的锅巴减伤和大招增加火伤,,都没有办法做到全程覆盖,,,所以一般用来打爆发输出。。

总结

作为一个半赠送的角色,,香菱可以说是任何玩家都能拥有的角色。。。其优秀的攻击手感和较高的伤害让其可以作为开荒主C存在,,,,不过突破加元素精通又和主流的物理流玩家相悖,,,实在有点尴尬。。。好在其技能机制中有众多buff技,,且技能皆可脱手,,,保证了她作为辅C的地位。。但总的来说,,,她后期输出不如其他主C角色(甚至四星),,,但作为“火系增伤工具人”发挥不错。。零氪的话能弄到一命即可培养,,,,配合火系主C发挥良好。。。。

但总的来说,,香菱的机制并没有不可替代性,,,,香菱能做到的其他角色依然能做到。。并且其属性、、、机制虽然全面但又相互矛盾,,,,所以更多的时候她是作为角色不够用时的救火队员使用,,,,在有更好的替代位时香菱的优先级就下降不少。。

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